ザクⅡ 地上戦セット 5日目 ザクⅡ表面処理+情報量追加 その3

ザクⅡ 地上戦セット 5日目です。

普通に仕事が忙しくて、平日はまったくノータッチ続きですが、
引き続き、表面処理と情報追加をやっていきます。

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先日加工した、腕部分の合わせ目を消します。
ここは、後ハメをあわせてやるかどうか悩んだんですが、今回はマスキングでやってみることにしたので、そのままで。

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次は気になったバックパック。
とりあえず、waveのオプションパーツで、スラスターの再現がなんとかならんか検討してみます。

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このフラットバーニアでもありっちゃありだけど、なんというか、バックパックの表面が湾曲しているので、パテか何かで間を埋めてあげないとダメかも・・・。

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先日合わせ目けしで接着しておいた、肩のスパイク部分をヤスリで表面処理しときましょう。

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さて、今回は表面処理もあるんですが、今回は初のダメージ加工を目的としてますので、ダメージ処理をしてきます。
まずは、やっぱりシールドから。

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うーん、全然雰囲気がわからないんですが、こんなイメージでいいんでしょうか・・。
これを塗装後、色々やればそれなりの雰囲気になるのかな。

まぁ、初めてだしやってみればわかるさ!!
ってことで、各部品にゴリゴリーっと好き勝手に傷をつけました。

MS-06J_035.jpg

一応、キズが付きやすい場所を意識して付けたつもりですが、まぁ、これは経験ですね。

ってことで、マスキング塗装対象以外は、一旦サーフェイサーふいてみました。
でも、全部品は終わらずです。
MS-06J_036.jpg

次回はサーフェイサーの続きからですね。

ではー。

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